Zo speel je Rummy
Rummy is de stamvader van elk meldspel - van jokeren tot Rummikub - en de gezelligste van allemaal: je voortgang ligt open op tafel. Je speelt met 10 kaarten tegen Emma, de computertegenstander. Trek een kaart, bouw sets (drie of vier gelijke) en series (drie of meer opeenvolgende kaarten van één kleur), en speel je hand leeg voordat Emma dat doet. Gespeeld wordt zonder jokers - dit is het klassieke “straight” Rummy, dus elke meld bestaat uit echte kaarten.
Je beurt is steeds hetzelfde ritme: trek van de trekstapel of de aflegstapel, meld en leg aan zoveel je wilt, en leg één kaart af. De kaart die je net van de aflegstapel pakte, mag niet diezelfde beurt terug. Het mooiste wapen: aanleggen mag op elke meld op tafel - ook die van Emma. Een vierde kaart op een set, de volgende kaart aan een serie: alles telt voor jou.
Azen zijn laag: A-2-3 is een serie, V-H-A niet, en een aas in de hand kost maar 1 punt tegen 10 voor plaatjes. Ga je uit, dan win je de punten die Emma nog vasthoudt; meld je de hele hand in één beurt zonder ooit eerder iets te hebben gemeld, dan ga je “rummy” en telt de winst dubbel. Het spel gaat tot 100 punten. Gratis, zonder account, zonder download; de interface is voorlopig Engelstalig en je potje wordt automatisch opgeslagen.
Strategie: zo ga je eerder uit
- Meld vroeg, meestal. Kaarten op tafel kunnen nooit meer tegen je tellen. Houd een complete meld alleen achter als je dicht bij uitgaan bent en de verrassing wilt - of op rummy speelt.
- Let op wat je melds openzetten. Elke serie die jij neerlegt is ook een oprit voor Emma: een 4-5-6 nodigt haar 3 en 7 uit haar hand.
- Volg de aflegstapel. Wat Emma pakt, verraadt haar melds; wat ze weggooit, vertelt jou wat je veilig kunt afleggen.
- Loos de dure losse kaarten. Een heer zonder aansluiting is 10 punten risico, elk moment dat Emma kan uitgaan.
- Reken met de tweede stapel. Na het ene herschudden maakt een droge trekstapel de hand remise - sta je op tafel voor, speel dan veilig en laat de hand doodlopen; sta je achter, neem risico.
Meer gratis kaartspellen
Liever je melds verborgen houden? Speel het strakke duel Gin Rummy, of probeer Rummy 500 met zijn open, uitgewaaierde aflegstapel. Het grote team-meldspel uit dezelfde familie is Canasta, en voor een dobbelduel tegen Emma is er Yahtzee. De volledige spelregels (in het Engels) vind je in het Rummy-regelboek.
Veelgestelde vragen
Wat zijn de basisregels van Rummy?
Beide spelers krijgen 10 kaarten. In je beurt trek je een kaart van de trekstapel of de aflegstapel, meld je desgewenst sets (drie of vier gelijke) en series (drie of meer opeenvolgende kaarten van dezelfde kleur) open op tafel, en leg je losse kaarten aan op bestaande melds. Je sluit je beurt af met één kaart afleggen. Wie als eerste zijn hand leegspeelt, wint de punten die de tegenstander nog vasthoudt; het spel gaat tot 100 punten.
Is dit hetzelfde als jokeren?
Nee, en dat zeggen we eerlijk: jokeren is de Nederlandse rummy-variant die mét jokers wordt gespeeld. Dit is klassiek "straight" Rummy zonder jokers - elke meld bestaat uit echte kaarten. De kern is verder hetzelfde: sets en series maken, aanleggen op wat op tafel ligt en als eerste uitgaan. Wie kan jokeren, speelt dit dus meteen; alleen de joker als invalkaart ontbreekt.
Is dit een alternatief voor Rummikub?
Ja, met een eerlijke kanttekening: Rummikub is een spel met stenen dat van rummy afstamt - dit is het originele kaartspel waaruit dat is ontstaan. Wie Rummikub kent, herkent alles: sets van gelijke waarden, series in één kleur, en aanleggen op wat er al ligt. Het grote verschil: hier speel je met een gewoon kaartdek, zonder jokers, en trek en leg je af in plaats van stenen te schuiven.
Mag ik aanleggen op melds van de tegenstander?
Ja - dat is juist het hart van klassiek Rummy. Elke meld op tafel, van jou of van de tegenstander, mag worden verlengd: een vierde kaart bij een set, of de volgende kaart aan een van beide uiteinden van een serie. Let op één beperking: de kaart die je net van de aflegstapel hebt gepakt, mag je diezelfde beurt niet direct weer afleggen.
Tellen azen hoog of laag, en wat zijn de kaarten waard?
Laag, in deze klassieke versie: A-2-3 is een geldige serie, V-H-A niet. Een aas die in je hand achterblijft kost maar 1 punt, plaatjes (boer, vrouw, heer) kosten 10, de rest de eigen waarde. Extra: wie de hele hand niets meldt en dan in één grote beurt alles tegelijk neerlegt, gaat "rummy" - en de winst telt dubbel.
Kan ik Rummy gratis online spelen, zonder account?
Ja: het spel is helemaal gratis en draait direct in je browser op telefoon, tablet en computer - geen account, geen download. Je speelt tegen Emma, de computertegenstander. De interface is voorlopig Engelstalig; je potje wordt automatisch opgeslagen, dus je kunt altijd later verderspelen. Raakt de trekstapel leeg, dan wordt de aflegstapel één keer geschud; een tweede droge stapel maakt de hand remise.