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三峰接龍 — 免費線上遊玩

28 cards left
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三峰接龍怎麼玩 — 兩分鐘學會規則

三峰接龍(TriPeaks)是接龍家族裡節奏最快、最容易打出長串的一款。二十八張牌排成三座互相交錯的山峰,共用同一排底牌:最上面的三張山尖、第二列六張、第三列九張都是蓋著發的,只有最底下那排十張一開始翻開;剩下的二十四張是牌堆,廢牌堆一開始是空的。遊戲介面目前為英文,但規則就是你熟悉的那一套。

一張牌在上面兩張壓牌都被移走之後就算露出,此時只要它比廢牌堆頂端大一階或小一階就能打出去——7 可以打在 6 或 8 上。點數還會循環相接:A 打在 K 上、K 打在 A 上都合法,而且雙向不限次數,所以 Q-K-A-2 一路直穿也不會斷。花色與顏色完全不影響。廢牌堆一開始是空的,所以第一步是自由的:任何露出的牌都能開局,也可以直接翻一張牌堆。

打不出牌時點牌堆翻一張,整局二十四次翻牌、不能回收,翻完就沒了。每移走一張壓牌,被蓋住的牌會在同一步立刻翻開——若這一步剛好是上面兩張鄰居的最後一張壓牌,甚至能一次翻開兩張。只要第二十八張場上的牌離開牌桌就立刻獲勝,牌堆剩幾張都不算;反之,當沒有任何露出的牌接得上廢牌堆、牌堆又空了,這局就結束。三峰接龍在接龍裡算相當好贏,但算術很誠實:二十八張場上的牌,最多只能靠免費的第一步加上二十四次翻牌來帶走,而蓋牌意味著總有幾次翻牌會落空——所以真正的功課是早早存下長連鎖,養得起後面的空轉。

  • 打牌點擊或拖曳都行;Undo(復原)可以退回上一步,連同連擊狀態一起還原。
  • 連擊(streak)每打出一張場上的牌就加一,翻牌堆歸零,本局最佳連擊會被記錄下來。
  • Hint(提示)會偏好位置較高的牌,因為那才是解開山峰的關鍵。
  • Restart(重新開始)會用一模一樣的發牌重來——包括哪張蓋牌藏在哪裡;New game才重新洗牌。牌局進度自動儲存。

策略技巧:這樣玩連擊更長

  1. 拿牌前先想兩步。當廢牌堆是 6、而 5 和 7 都能打時,先看哪一張能讓連鎖繼續走下去。
  2. 優先打能解放山峰的牌。能翻開新牌的一步,價值遠高於打完什麼都沒發生的一步——位置愈高愈優先。
  3. 三座山峰平均拆。共用底牌的結構會互相幫忙;留一座完整的山峰到最後,就只能等運氣。
  4. 數自己的出路。每個點數只有四張。若三張 8 都出現過了,任何需要 8 的計畫都該被懷疑。
  5. 能翻牌,不代表該翻牌。只要牌堆還有牌,隨時都能翻——但那會讓連擊歸零,也燒掉一個本來能換成長串的起頭。
  6. 用 Undo 試線路。試一條路線、不行就退回來,成本是零,而且能讓你把整個牌面記熟。

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常見問題

為什麼有些牌看不到正面?

這是刻意的:三座山峰上方三列共十八張牌是蓋著發的,只有最底下那一排十張一開始就翻開。當某張蓋牌上面的兩張壓牌都被移走時,它會在同一步立刻翻開——這種「不完整資訊」正是三峰接龍的經典規則,跟 cardgames.io 一樣,沒有偷看的辦法。

一張牌什麼時候可以打?

要同時滿足兩件事:它已經露出(上面兩張壓牌都不見了),而且它的點數比廢牌堆頂端大一階或小一階。點數還會循環,A 可以打在 K 上、K 也能打在 A 上,所以 Q-K-A-2 是一條不會斷的連鎖,而且 A-K-A-K 這樣來回也完全合法。

花色和顏色有影響嗎?

沒有。合法性只看點數距離:跟廢牌堆頂端相差一階(或跨過首尾相連的那一格)就能打,紅色的 5 和黑色的 5 完全可以互換,牌來自山峰還是底排也毫無差別。

牌堆可以回收嗎?廢牌堆裡的牌還能用嗎?

都不行。二十四張牌堆一次翻一張,翻完就沒了,廢牌堆也永遠不會翻回去;而且廢牌堆只有最上面那張是活的,被壓在下面的牌不會再回來。牌堆用完之後,你手上就只剩場上還打得出去的牌。

「連擊」會影響輸贏嗎?

不會。連擊只是計算你連續打出了幾張場上的牌,翻一次牌堆就歸零,遊戲會記錄本局最佳連擊。它純粹是成就感與戰績的一部分,不改變任何合法性,也不影響勝利條件——贏的定義始終是在牌用完之前清掉全部二十八張場上的牌。

三座山峰是各自獨立的嗎?

不是。三座山峰共用底部的牌:位於兩峰之間的底排牌同時壓著兩邊的牌,所以在一座山峰下方的進展常常會順手打開隔壁那一座。平均地拆三座山峰,通常比死磕一座正確。