蜘蛛接龍怎麼玩 — 兩分鐘學會規則
蜘蛛接龍(Spider Solitaire)是接龍家族裡的大塊頭,也是 Windows 內建的「蜘蛛紙牌」:使用兩副共一〇四張牌,發成十個直行——前四行各六張、後六行各五張,每行只有最上面一張翻開。剩下的五十張是牌堆,正好夠發五次、每次往每個直行各發一張。目標是組出八組同花色、由 K 排到 A 的完整序列;每組完成會自動飛離牌面,清空全部牌就獲勝。遊戲介面目前為英文,規則則和你記憶中的完全一樣。
搬牌的規則很特別:放牌不限花色,只要點數比目標小一就行,紅心七可以放在黑桃八上;但拿起來的一疊牌必須是同花色的連續遞減序列。也就是說,跨花色疊牌很容易,之後要拆開卻得一張一張來——「好疊難拆」正是這個遊戲全部的張力。空的直行可以放任何牌或任何可搬動的序列;發牌前,每個直行都必須至少有一張牌。
- 難度選擇:一色(全黑桃)、二色(黑桃加紅心)、四色(真正的兩副牌)。
- Undo(復原)可無限次悔棋,分數會一起退回;Hint(提示)建議下一步。
- Restart(重新開始)以相同難度重發一模一樣的牌局。
- 計分:開局五百分,每步扣一分,每完成一組序列加一百分;步數與時間另計。
策略技巧:這樣玩勝率更高
- 能同花色就同花色。混色的牌疊是一道之後得拆的牆;兩步價值相同時,永遠選擇讓花色接在一起的那一步。
- 早點清出空直行,然後守住它。空行讓你能搬動整段序列、拆解混色牌疊,是最珍貴的工作空間,別隨手填掉。
- 優先翻開蓋著的牌。每張蓋牌都是未知數;蓋牌最少的直行,打開的成本最低。
- 發牌前先整理牌面。每次發牌都會往每個直行壓上一張隨機的牌,甚至打斷你排好的序列,所以按牌堆之前先把能接的接好、能翻的翻開。
- 放 K 要想清楚。K 不能疊在任何牌上,放進空直行就會佔住那個位置,直到整組序列完成飛走為止——確定要在上面蓋牌再放。
- 用 Undo 探路。先翻開看看底下是什麼、再退回來重新規劃,在這麼深的遊戲裡是完全正當的玩法。
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想玩點別的?接龍是最經典的入門選擇;新接龍全部明牌、幾乎每局都有解;喜歡蜘蛛接龍的同花色玩法,可以試試規模較小的天蠍接龍。
常見問題
一色、二色、四色有什麼差別?
一色模式整副牌都是黑桃,最適合入門,大多數牌局都能獲勝;二色加入紅心,開始需要真正的規劃;四色是完整的兩副牌,公認是最難的接龍類遊戲之一,連高手的勝率都不到一半。三種難度的規則完全相同,改變的只有牌組的花色組成。
為什麼有些牌疊不能整疊搬動?
蜘蛛接龍的規則是不對稱的:放牌時不限花色,只要點數比目標小一即可;但拿起一疊牌時,這疊牌必須是同一花色、點數連續遞減的序列。混了花色的牌疊只能從最上面一張一張拆,這正是蜘蛛接龍策略的核心。
為什麼不能從牌堆發新牌?
經典規則要求發牌前每個直行都至少要有一張牌,所以有空的直行時必須先填上,哪怕得放一張你不想放的牌。牌堆共五十張,每次發牌往十個直行各發一張,總共只有五次,發完就沒有了。
完成一組 K 到 A 會發生什麼事?
只要某個直行最上面的十三張牌形成同花色、由 K 到 A 的完整序列,這組牌會立刻自動飛離牌面,不需要你搬動;如果底下壓著蓋牌,那張牌會自動翻開。集滿八組就獲勝——這也代表全部一〇四張牌都被清空。
分數怎麼計算?
開局有五百分,每走一步扣一分(點牌堆發牌也算一步),每完成一組 K 到 A 的序列加一百分,分數最低為零。分數只是統計,不會因為歸零而結束遊戲;按 Undo 悔棋時,分數也會跟著一起退回。
空的直行可以放什麼牌?
任何一張牌或任何一段可搬動的同花色序列都可以放,K 也不例外。空直行是整個牌面上最有價值的空間:有了它才能搬動整段序列、拆開混色的牌疊,所以清出來之後別隨便填掉。