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FreeCell — jouer gratuitement en ligne

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Comment jouer à FreeCell

FreeCell est la réussite des joueurs qui aiment réfléchir : les 52 cartes sont distribuées face visible dès la donne, il n’y a donc aucune information cachée et presque aucune donne imperdable… sauf par erreur de calcul. Le but : monter les 52 cartes sur les quatre fondations, chaque couleur de l’As au Roi. L’interface est pour l’instant en anglais, mais les règles sont les règles classiques de FreeCell.

La donne répartit le jeu sur huit colonnes — sept cartes sur les quatre premières, six sur les autres. Au-dessus attendent quatre cellules libres, chacune capable d’accueillir une seule carte. Dans les colonnes, vous empilez en ordre décroissant et en alternant les couleurs — un 5 rouge sur un 6 noir — par clic ou glisser-déposer. Il n’y a ni pioche, ni défausse, ni score : seuls vos coups et votre temps sont comptés.

  • Déplacement de suites — la formule est additive : cellules libres vides + colonnes vides + 1 cartes d’un coup. Si la destination est une colonne vide, elle ne compte pas dans le calcul.
  • Colonnes vides — elles acceptent n’importe quelle carte ou suite, pas seulement les Rois.
  • Undo est illimité, Hint suggère un coup, Restart rejoue la même donne, et l’auto-finish termine la partie pour vous dès que la fin est jouée d’avance.

Stratégie : comment gagner plus souvent

  1. Planifiez avant de toucher une carte. Tout est visible : repérez où les As et les cartes basses sont enterrés et tracez le chemin pour les atteindre.
  2. Gardez les cellules libres… libres. Elles sont votre capacité de déplacement : quatre cellules pleines et vous ne bougez plus qu’une carte à la fois. Garez-y des cartes brièvement, jamais durablement.
  3. Videz une colonne tôt. Une colonne vide est plus souple qu’une cellule : elle accepte n’importe quelle suite et agrandit vos déplacements exactement comme une cellule supplémentaire.
  4. Déterrez d’abord les As et les 2. Un As enfoui bloque toute sa couleur ; sortir les cartes basses tôt garde les fondations en mouvement.
  5. Ne montez pas les cartes trop vite sur les fondations. Une carte basse peut encore servir de point d’appui dans le tableau — gardez les fondations à peu près au même niveau d’une couleur à l’autre.
  6. Annulez sans scrupule. Explorer une ligne, revenir en arrière et en tenter une autre, c’est ainsi qu’un jeu gagnable à 99 % devient un jeu gagné à 99 %.

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Envie de varier ? Le Solitaire Klondike classique cache ses cartes et pardonne moins, Spider Solitaire vous met deux jeux complets entre les mains, et Yukon autorise le déplacement de n’importe quel groupe de cartes visibles.

Questions fréquentes

Combien de cartes puis-je déplacer à la fois dans FreeCell ?

Officiellement, une seule — les déplacements de suites ne sont qu’un raccourci pour des allers-retours par les cellules libres et les colonnes vides. Le jeu fait le calcul pour vous : cellules libres vides + colonnes vides + 1 cartes en un seul geste. Avec 3 cellules libres et 4 colonnes vides, vous déplacez donc une suite de 8 cartes.

Pourquoi le jeu refuse-t-il de déplacer ma suite ?

Elle dépasse votre capacité du moment : cellules libres vides + colonnes vides + 1. Libérez une cellule ou une colonne et réessayez — ou déplacez la suite en plusieurs morceaux, ce qui revient exactement au même. Attention aussi : quand la destination est elle-même une colonne vide, cette colonne ne compte pas dans la formule, la limite y est donc plus basse d’une carte.

Toutes les parties de FreeCell sont-elles gagnables ?

Presque toutes. Des donnes numérotées du FreeCell historique de Microsoft, une seule — la célèbre donne nº 11982 — s’est révélée insoluble, et les donnes aléatoires sont gagnables à plus de 99 %. Comme toutes les cartes sont visibles dès le départ, perdre relève de l’erreur de planification, pas de la malchance.

À quoi servent les cellules libres ?

Les quatre cellules libres sont des emplacements de dépannage : chacune accueille une seule carte, de n’importe quel rang, et cette carte peut repartir à tout moment vers un emplacement légal. C’est votre espace de travail — mais chaque cellule occupée réduit la taille des suites que vous pouvez déplacer, alors videz-les dès que possible.

Puis-je poser n’importe quelle carte sur une colonne vide ?

Oui. Contrairement au Klondike, une colonne vide accepte n’importe quelle carte ou suite légale — les Rois n’ont aucun privilège. C’est précisément ce qui fait des colonnes vides la ressource la plus puissante du jeu.

Puis-je reprendre une carte posée sur une fondation ?

Oui. La carte du dessus d’une fondation peut redescendre sur un emplacement légal du tableau, et même se garer dans une cellule libre. Seuls les déplacements de fondation à fondation sont interdits. C’est parfois la ressource gagnante — redescendre un 3 pour y accueillir un 2 de couleur opposée, par exemple.