Play Cards

Война — играть онлайн бесплатно

round 0 · 0 wars · winner takes all 52

Как играть в «Войну»

«Война» — самая простая карточная игра на свете: никаких решений, только напряжение. Колода делится пополам, по 26 карт вам и сопернице Эмме, и каждый раунд обе стороны открывают верхнюю карту. Старшая карта забирает битву; тузы — старшие, выше короля, а масти не значат ничего. Интерфейс игры пока на английском, но правила — привычная классика.

Равные ранги означают войну: каждый кладёт три карты рубашкой вниз и открывает четвёртую, и старшая из четвёртых карт забирает всё, что накопилось на столе. Если и они равны, война растёт дальше — ещё три вниз, ещё одна вверх, без всякого предела. Тот, кто не может выставить на войну четыре карты, тут же проигрывает партию: колода и боковая стопка вместе должны дать 3 + 1.

Выигранные карты ложатся на боковую стопку в порядке взятия и никогда не тасуются. Как только основная колода пустеет, боковая стопка переворачивается (первая выигранная карта оказывается сверху) и становится новой колодой — ровно как если бы вы играли настоящими картами в руках. Цель одна: забрать все 52 карты.

  • Flip — клик по своей колоде открывает карту; во время войны кнопка превращается в «fight!».
  • Auto-play — игра переворачивает карты сама, а вернуть себе управление можно в любой момент.
  • Внизу видны номер раунда и число войн; партия сохраняется автоматически, а последняя разыгранная пара остаётся на экране до следующего хода.

Что стоит знать о партии (стратегии здесь нет)

  1. Решений в игре нет. Всё определилось при тасовке: любые «приёмы» и «системы» в «Войне» — иллюзия, и это честная часть её обаяния.
  2. Партия длится от пары минут до нескольких сотен раундов. Счётчики раундов и войн показывают масштаб побоища.
  3. Включайте автоигру на спокойных отрезках. Она пролистывает рутинные раунды, а к ручным щелчкам можно вернуться перед развязкой.
  4. Следите за боковой стопкой, а не за колодой. Настоящий счёт — это сумма колоды и стопки: именно она решает, хватит ли карт на очередную войну.
  5. Помните, что стопка не тасуется. Карты возвращаются в игру теми же «комками», в каких были выиграны, — отсюда ощущение серий и затяжные партии.
  6. Отличная игра для детей. Правил ровно два, ошибиться невозможно, а войны дают всю драму — но если хочется, чтобы решения что-то значили, выбирайте игру ниже.

Ещё бесплатные карточные игры

Хотите, чтобы от вас что-то зависело? Дурак — та же колода, но с настоящими решениями, Go Fish — простая игра на память и вопросы, а Косынка — классический пасьянс в одиночку.

Частые вопросы

Как разыгрывается «война» при равенстве карт?

Каждый игрок кладёт три карты рубашкой вниз и открывает четвёртую. Старшая из этих четвёртых карт забирает всё, что лежит на столе: обе исходные карты, шесть закрытых и обе решающие. Если четвёртые карты снова равны, война продолжается — ещё три вниз и одна вверх, и так сколько угодно раз.

Что будет, если карт на войну не хватает?

Для войны нужно ровно четыре карты — три закрытые и одна открытая, — считая колоду и боковую стопку вместе. У кого их меньше, тот проигрывает немедленно, даже если минуту назад карт у него было больше. В редком случае, когда войну не могут завершить оба, побеждает тот, у кого карт больше, а при равенстве — ничья.

Зачем нужна боковая стопка выигранных карт?

Взятые карты ложатся в неё в том порядке, в каком были выиграны, и никогда не тасуются. Когда основная колода заканчивается, боковая стопка переворачивается — первая выигранная карта оказывается сверху — и становится новой колодой. Это может произойти и посреди войны: игра просто продолжается.

Чем «Война» отличается от русской «Пьяницы»?

Это близкие родственники, но не одна и та же игра. В «Пьянице» обычно шестёрка бьёт туза, а домашние правила разбора спорных ситуаций у всех свои. Здесь реализована классическая английская War: туз — старшая карта, шестёрка ничего не бьёт, а равенство всегда ведёт к войне 3+1.

Есть ли в «Войне» стратегия?

Нет, и мы не будем делать вид, что есть: решений в игре нет вообще — исход определён в момент, когда колода разделена пополам. Именно поэтому «Война» — первая карточная игра, которую узнают почти все. Здесь есть режим автоигры, если хочется просто смотреть, чем всё кончится.

Может ли партия закончиться вничью?

Да. Поскольку выигранные карты не тасуются, партия теоретически может зациклиться, поэтому на 2000-м раунде игра останавливается: побеждает тот, у кого больше карт, а при равном счёте объявляется ничья. Второй путь к ничьей — война, которую не могут завершить оба игрока при равном числе карт.