Come si gioca a Scala 40
La Scala 40 è IL ramino italiano: due mazzi più quattro jolly, tredici carte a testa, e la famosa apertura da 40 punti che tiene chiuso il tavolo finché non la superi. A ogni turno peschi una carta dal tallone, cali o attacchi quello che puoi, e scarti una carta per passare il turno.
I giochi validi sono due: le scale - tre o più carte consecutive dello stesso seme, con l'asso attaccabile sotto il 2 oppure sopra il re, mai in mezzo (K-A-2 è vietato) - e i tris o poker, tre o quattro carte dello stesso valore di semi rigorosamente diversi. Ogni gioco può ospitare al massimo un jolly, che rappresenta una carta precisa: qui una piccola etichetta sotto il gioco te la mostra sempre.
- Prima di aprire: peschi solo dal tallone, non attacchi nulla, e non puoi scartare jolly o carte attaccabili.
- Dopo l'apertura: i giochi sul tavolo sono di tutti - attacchi alle scale da entrambi i lati, aggiungi il quarto seme ai tris, riscatti i jolly con la carta vera.
- Il pozzo: la carta scartata dall'avversario si prende solo calandola subito.
Si chiude scartando l'ultima carta (mai calando tutto senza scarto, e mai al primo giro). Chi chiude segna zero; l'altro conta quello che gli resta in mano e lo somma al totale. A 101 punti si è fuori.
Strategia: come si vince a Scala 40
- Apri presto, anche con poco più di 40. Ogni turno da chiuso è un turno in cui Emma può saccheggiare il pozzo e tu no.
- Gli assi valgono oro: un tris d'assi fa 33 punti da solo, due terzi dell'apertura in tre carte.
- Sorveglia i jolly sul tavolo. Riscattarne uno con la carta vera vale doppio: 25 punti di rischio in meno e una matta in mano.
- Non nutrire il pozzo quando l'avversario ha aperto: ogni scarto utile è un assist.
- Chiudi d'anticipo quando la tua mano è povera: scaricare 15 punti sul totale di Emma è comunque un colpo.
Altri giochi di carte italiani
Se ami i giochi di casa nostra, prova la Scopa, la Briscola o il Burraco - l'altro grande gioco di combinazioni, con pozzetti e burrachi al posto dell'apertura a 40. Per il parente americano a mazzo singolo c'è il Ramino.
Domande frequenti
Quali sono le regole base di Scala 40?
Due mazzi francesi più quattro jolly (108 carte), tredici carte a testa. A ogni turno peschi una carta, cali quello che puoi e scarti una carta. I giochi validi sono le scale (tre o più carte consecutive dello stesso seme) e i tris o poker (tre o quattro carte dello stesso valore di semi DIVERSI). Vince la mano chi chiude, cioè resta senza carte scartando l’ultima.
Come funziona l’apertura a 40 punti?
La prima volta che cali devi mettere sul tavolo, nello stesso turno, giochi nuovi per almeno 40 punti: è la regola che dà il nome al gioco. Prima di aprire non puoi attaccare carte ai giochi altrui, non puoi pescare dal pozzo degli scarti e non puoi nemmeno scartare un jolly o una carta attaccabile a un gioco sul tavolo.
Quanto valgono le carte?
Dal 2 al 10 il valore nominale, le figure 10 punti, l’asso 11 punti - tranne quando apre una scala bassa asso-2-3, dove vale 1. Il jolly vale quanto la carta che sostituisce nel gioco, ma ben 25 punti se ti resta in mano a fine smazzata.
Come funzionano i jolly? Posso riprenderli dal tavolo?
Ogni gioco può contenere al massimo UN jolly, e la sua identità è fissa: in una scala è la carta mancante in quella posizione, in un tris è il seme mancante dichiarato. Se hai in mano la carta vera che il jolly rappresenta, puoi scambiarla col jolly e portartelo in mano per riusarlo - una delle mosse più belle del gioco. Qui il tavolo mostra sotto ogni gioco che carta rappresenta il jolly.
Quando posso prendere dal pozzo degli scarti?
Solo dopo aver aperto, e solo se la carta presa viene calata IMMEDIATAMENTE in un gioco nuovo o attaccata a uno esistente. Non puoi mai prenderla e tenerla in mano, né riscartarla. Per questo ogni scarto è un regalo potenziale all’avversario che ha già aperto.
Come si contano i punti e quando si perde?
Chi chiude segna 0. L’altro giocatore somma le carte rimaste in mano (jolly 25, asso 11, figure 10, le altre il valore nominale) e le aggiunge al suo totale. Chi raggiunge i 101 punti è eliminato: in questa versione a due, arrivare a 101 significa perdere la partita.
Si gioca in due? E le regole sono quelle italiane?
Onestamente: qui si gioca in DUE contro Emma, il computer - il tavolo da 3-6 giocatori non è ancora incluso. Le regole sono quelle classiche italiane della Scala Quaranta: apertura a 40, giochi comuni, un solo jolly per gioco, K-A-2 vietato, scale mai spezzabili, eliminazione a 101. L’interfaccia di gioco per ora è in inglese, ma questa guida copre tutto.
Posso giocare gratis, senza registrazione e da telefono?
Sì. Niente download, niente account, niente paywall: apri la pagina e le carte sono già date. La partita si salva da sola nel browser - chiudi la scheda e riprendi la smazzata dove l’avevi lasciata, da telefono, tablet o computer.