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Yahtzee — jouer gratuitement en ligne

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Comment jouer au Yahtzee (Yam’s)

Le Yahtzee — connu en France sous le nom de Yam’s — est le plus célèbre des jeux de dés : treize tours, cinq dés, et une feuille de score qui récompense autant le jugement que la chance. Cette version se joue en duel contre Emma, l’adversaire contrôlée par l’ordinateur, chacun sur sa propre colonne de la même feuille. L’interface est pour l’instant en anglais, mais si vous avez déjà joué au Yam’s, vous êtes en terrain connu.

À chaque tour, vous disposez d’au plus trois lancers : lancez les cinq dés, gardez ceux qui vous plaisent, relancez les autres — puis inscrivez le résultat dans exactement une case vide de votre feuille. La section supérieure (des As aux Six) marque la somme des dés de la face correspondante ; atteignez 63 points en haut et le bonus de 35 points est à vous. En bas : le brelan et le carré marquent la somme des cinq dés, le Full vaut 25, la petite suite 30, la grande suite 40, le Yahtzee 50, et la Chance encaisse n’importe quel jet à sa valeur totale. Chaque Yahtzee supplémentaire vaut 100 points de bonus selon la règle du joker. Quand les 13 cases des deux joueurs sont remplies, le plus haut total gagne.

  • Garder un dé — cliquez dessus entre deux lancers ; recliquez pour le libérer, rien n’est verrouillé avant de marquer.
  • Marquer — cliquez sur une case vide de votre colonne ; les deux colonnes restent visibles, vous savez toujours ce qu’il faut rattraper.
  • Sauvegarde automatique — fermez l’onglet et reprenez plus tard, sur mobile, tablette ou ordinateur.

Stratégie : les réflexes qui font monter la moyenne

  1. Protégez le bonus supérieur. Les 35 points à 63 sont le gros score le plus fiable du jeu. Trois dés par face, c’est le par — prendre du retard sur les Cinq et les Six se rattrape très mal.
  2. Les Quatre, Cinq et Six d’abord. Trois Six pèsent 18 de vos 63 points ; trois As, seulement 3. Dépensez vos relances de début de partie sur les grosses faces.
  3. Gardez la Chance en réserve. Elle sauve une chasse à la suite ratée ou un gros jet inutilisable. La remplir tôt avec un 18 médiocre, c’est gaspiller le filet de sécurité.
  4. Chassez les suites par les deux bouts. Garder 2-3-4-5 laisse deux faces pour compléter la grande suite ; garder 1-2-3-4 n’en laisse qu’une. La différence double presque vos chances.
  5. Sacrifiez intelligemment. Quand un tour ne donne rien, mettez le zéro dans les As ou les Deux — ou dans la case Yahtzee en fin de partie si vous n’en avez jamais approché un. Ne sacrifiez jamais une case à valeur fixe encore jouable.
  6. Un deuxième Yahtzee vaut de l’or. Si les 50 sont déjà marqués, chaque Yahtzee de plus rapporte 100 points et peut encore remplir un Full ou une suite à pleine valeur grâce à la règle du joker.

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Questions fréquentes

Est-ce le même jeu que le Yam’s ?

Oui, sur le fond : le Yahtzee et le Yam’s reposent sur le même principe — cinq dés, jusqu’à trois lancers par tour, et une feuille de score à remplir case par case — et partagent les mêmes figures de base : brelan, carré, full, suites, chance. Certaines feuilles de Yam’s françaises ajoutent toutefois des lignes supplémentaires selon les familles ; ici, vous jouez la feuille classique du Yahtzee, avec ses 13 catégories officielles.

Comment fonctionne le bonus de 35 points ?

Si les six cases de la section supérieure (les As jusqu’aux Six) totalisent 63 points ou plus, vous gagnez un bonus de 35 points. 63, c’est exactement trois dés de chaque face — visez donc au moins trois Quatre, trois Cinq et trois Six pour rester dans les clous. Le bonus est tout ou rien : 63 le déclenche, 62 ne rapporte rien.

Que se passe-t-il si je fais un deuxième Yahtzee ?

Si votre case Yahtzee contient déjà les 50 points, chaque Yahtzee supplémentaire vaut un bonus de 100 points. Le lancer devient alors un « joker » : il doit aller dans la case supérieure correspondante si elle est libre ; sinon, il peut remplir n’importe quelle case inférieure à sa pleine valeur — même le Full ou une suite. En revanche, si vous avez mis un zéro dans la case Yahtzee, les Yahtzee suivants ne rapportent plus de bonus.

Combien de lancers a-t-on par tour ?

Jusqu’à trois. Après le premier et le deuxième lancer, vous pouvez garder les dés de votre choix et relancer les autres — et changer d’avis d’un lancer à l’autre. Vous n’êtes jamais obligé d’utiliser les trois lancers : marquer dès le premier jet est parfaitement légal. À la fin du tour, vous devez inscrire le résultat dans exactement une case vide.

Peut-on jouer au Yam’s contre l’ordinateur ?

Oui — cette version est un duel contre Emma, une adversaire contrôlée par l’ordinateur qui lance, garde et remplit sa propre colonne de score sous vos yeux. Le jeu tourne entièrement dans le navigateur, sans rien installer, et votre partie est sauvegardée automatiquement.

Qu’est-ce qu’un bon score au Yahtzee ?

Le maximum théorique d’une partie est de 1 575 points — il faudrait un Yahtzee à chacun des 13 tours. En pratique, un joueur moyen tourne autour de 150 points, un bon joueur autour de 250, et tout ce qui dépasse 300 est une excellente partie, qui passe presque toujours par un Yahtzee.